#공지 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)에서 아크시스템웍스 관계자 강연 예정
페이지 정보
작성자 ARC ASIA 작성일 2018-04-18 조회수 7,916본문
아크시스템웍스 아시아지점은 다가오는4월 24일(화)부터 26일(목)까지 성남시 넥슨 판교사옥 및 일대에서 진행되는 ‘2018년 넥슨 개발자 컨퍼런스(NEXON Developers Conference, 이하 NDC)’에서, 아크시스템웍스의 대표 관계자인 ‘이시와타리 다이스케’ CCO와 ‘안베 히데유키’가 직접 방문하여 강연을 진행할 것이라고 밝혔다.
NDC의 첫째 날인 4월 24일(화) 14시 45분부터 약 1시간동안 진행될 해당 강연은, 올해로 설립 30주년을 맞이한 아크시스템웍스가 그동안 개발해온 30년간의 그래픽 기술 혁신 과정에 대한 내용을 주제로 다룰 예정이다. 특히 <길티기어(GUILTY GEAR)> 시리즈의 아버지로 유명한 ‘이시와타리 다이스케’와 PlayStation1으로 발매된 최초의 <길티기어>의 리드 프로그래머 ‘안베 히데유키’ 가 무대에 올라 해당 강연을 직접 진행한다는 점이 주목할 만하다.
NDC 진행 예정 아크시스템웍스 강연 안내
●일시: 4월 24일(화) 14:45 ~ 15:35
●장소: 경기도 성남시 경기창조경제혁신센터 B2 국제회의장
●강연 주제: 30 years of evolution in artwork of Arc System Works - the Japanese developer continues to develop long-run 2D fighting games
●강연자 소개:
이시와타리 다이스케(石渡 大輔)
- 아크시스템웍스 CCO (Chief Contents Officer)
- <GUILTY GEAR> 시리즈 제네럴 디렉터
- <GUILTY GEAR> 시리즈의 캐릭터 디자인부터 BGM 작곡, 게임 기획, 디렉션 등 다분야를 소화한 멀티 크리에이터
- 대표 참여 작품:
n <GUILTY GEAR> 시리즈 (캐릭터 디자인, BGM작곡, 기획, 디렉션)
n <BLAZBLUE> 시리즈 (사운드 디렉션)
n <Hard Corps Uprising> (캐릭터 디자인, BGM작곡, 아트 디렉션)
안베 히데유키(安部 秀之)
- 아크시스템웍스 CTO (Chief Technical Officer)
- <GUILTY GEAR> 시리즈 초대 리드 프로그래머
- 타사 타이틀 개발에 프로그래밍, 기획, 디렉션 등 다분야를 소화한 멀티 크리에이터
- 대표 참여 작품:
n <GUILTY GEAR>(PS1) (리드 프로그래밍, 기획)
n <북두의 권> (리드 기획, 리드 프로그래밍, 개발 디렉션)
n <Hard Corps Uprising> (리드 기획, 개발 디렉션)
n <Inferno Climber>(개발 디렉션, 기획, 리드 프로그래밍)