#公告 《Ray'z Arcade Chronology》更新及發布更新檔日程(2023年4月20日)資訊
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作者 ARC ASIA 撰寫日期 2023-04-17 點閱次數 1,364본문
感謝您關注《Ray'z Arcade Chronology》遊戲
本作中確認的錯誤修正及更新已經準備完畢。
預定將按照以下日程進行更新。
更新預定時間:2023年4月20日上午11點00分左右(GMT+8)
套用該更新前的2023年4月20日(週四)上午的 Nintendo Switch™版《RAYCRISIS》/《RAYCRISIS HD》的網路排名將會初始化及刪除重播數據。
非常抱歉造成各位玩家不便。
※ PlayStation®4版的排名及重播數據沒有影響。
※2023年4月21日(週五)補充事項:
為消除因更新而導致重播數據不一致現象,今天(21日)Nintendo Switch™版《RAYSTORM》及《RAYSTORM NEO-HD》的網路排名將會初始化及刪除重播數據。
很抱歉給大家帶來很大的不便。
※ PlayStation®4版的排名及重播數據沒有影響。
20日(週四)更新的變更事項如下。
■ 共同
· 收錄的全部遊戲:修正了更新前所儲存的數據在套用更新後要讀取數據時,所發生的UI位置錯誤
· 收錄的全部遊戲:改善處理速度和BGM噪音
· 收錄的全部遊戲:改善重播模式的UI,以及修正分配R/L按鈕PAUSE功能時的動作
·《RAYFORCE》:改善縱向畫面設定時畫面的顯示
·《RAYFORCE》:修正自動儲存資訊(關卡7的資訊錯誤)
·《RAYFORCE》:改善橫向捲軸動作
·《RAYCRISIS》:統整了因BGM設定(ORIGINAL/ARRANGE)不同所分開儲存的玩家資料
·《RAYCRISIS》:初始化玩家資料時,為了防止操作錯誤,新增「長按按鈕」的UI
· 修正此外的部分錯誤
■ Nintendo Switch™
·《RAYCRISIS》:修正播放重播後應用程式發生的錯誤現象
·《RAYSTORM》:修正偶爾會無法進行遊戲的狀況
■ PlayStation®4
· 修正了存有Ver 1.00的存檔時,啓動Ver 1.02後,在標題畫面中無法進行的錯誤
· 修正部分語言的獎盃文本